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Shikinjou



Le gameplay s'approche du grand classique Soukoban : on dirige en effet un petit personnage vu de dessus qui doit pousser des pièces de mahjong (il ne peut pas les tirer) pour les associer deux par deux, ce qui a pour effet de les faire disparaître et de lui ouvrir un chemin vers la porte de sortie vers le niveau suivant. Il s'agit d'un très bon passe-temps.

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Shikinjou (Japan).zip CRC32
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903e8292
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Rom

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01 Jan 1991
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