Amegas
Le principe de jeu est caractéristique du casse-briques, dont les bases, posées par Breakout en 1976, ont été étendues par Arkanoid en 1986. Le joueur contrôle une raquette (une batte) qu'il déplace sur l'axe horizontal au bas de l'écran et le but du jeu est de détruire une construction de briques en faisant rebondir une balle dans l'aire de jeu. Le joueur perd une vie s'il laisse passer la balle au bas de l'écran et atteint le niveau suivant une fois toutes les briques détruites. La forme des constructions, la nature des briques, les différents bonus et la vitesse de la balle constituent les principales variables de jeu. Le jeu comprend 40 niveaux.
Médias
Cover2d
Cover3d
Hardware
Logo
Manual
Manual ENG
Screenshot
Video
Wheel
Amegas_v1.0_1655
Hash
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---|---|---|---|
Amegas_v1.0_1655 |
CRC32 SHA1 MD5 |
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