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Pang! 3



Troisième volet du jeu PANG, parcourez le monde et faites éclater tous les ballons.

Le joueur dirige un personnage confiné dans un tableau de la taille de l'écran dans lequel des boules géantes rebondissent, menaçant le personnage.
Celui-ci peut seulement se déplacer de gauche à droite et lancer des grappins vers le haut à la perpendiculaire pour faire éclater les boules.
Lorsqu'une grosse boule est touchée, elle se divise en deux autres boules de taille intermédiaire, qui elles-mêmes se divisent ensuite en deux petites boules, lesquelles peuvent être détruites pour de bon.

Plus une boule est petite, plus son rebond est faible d'amplitude et plus le timing pour passer dessous la boule est serrée.

Le but du jeu est de détruire les boules avant la fin du temps imparti sans être touché.
Pour y parvenir, le joueur doit constamment anticiper la trajectoire et assimiler le timing des boules, lesquelles tendent fatalement à être de plus en plus nombreuses au fil de la partie. La difficulté de jeu est moins de viser juste que de trouver les emplacements qui laissent le temps de tirer.

Si le personnage est touché par une boule, le joueur perd une vie et recommence le niveau.
Le joueur passe au tableau suivant dès qu'il parvient à détruire toutes les boules. Un bonus de temps vient gonfler le score.

Au fil du temps, les tableaux présentent des éléments tiers, parfois destructibles, de plus en plus complexes.
Ces éléments viennent perturber la trajectoire des boules et réduire les positions de tirs, transformant le challenge en véritable casse-tête.
Le personnage a parfois la possibilité de se hisser sur des plates-formes en grimpant à des échelles.
Cela est parfois utile pour atteindre certaines boules mais peut aussi constituer une échappatoire à double tranchant (il faut ensuite pouvoir redescendre pour détruire les plus petites boules).

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Other games


Informations

Shoot them up
N.C.
Mitchell
2 joueurs
Regional ratings
PEGI-NR
N.C.
N.C.
Regional release dates
01 Jan 1995
N.C.
N.C.
01 Jan 1995
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N.C.
N.C.


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