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Namco System 22



Le Namco System 22 est un système d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la Namco en 1993.
Apparu avec le jeu Ridge Racer, il a succédé au NamcoSystem 21.

Namco va renouer avec le succès planétaire et marquer l'histoire avec son System 22. La 3D est de mise pour ce nouvel hardware. Par rapport au System 21, les graphismes ont beaucoup progressé, sont plus fins et plus travaillés. Le côté anguleux a disparu pour laisser place à un look plus « réaliste ». Un microprocesseur principal plus rapide, un Motorola 68EC020 va permettre de grandes améliorations graphiques (l'ombrage Gouraud, effets de transparence, mappage de texture).

Techniquement le System 22 est une évolution du System 21 avec un microprocesseur principal plus rapide et de grandes améliorations graphiques : l'ombrage Gouraud, effets de transparence, mappage de texture… Il permet d'animer 240000 polygones à la seconde (soit quatre fois plus que son prédécesseur). Namco réalise là un matériel somme-toute très puissant techniquement, capable d'afficher plus de 16 à 24 millions de polygones et plus de 16 millions de couleurs à l'écran.

Le Namco System 22 était en concurrence directe avec le Sega model 2 qui proposait des spécificités techniques à peu près similaire et le jeu Daytona USA qui venait concurrencer Ridge Racer.

Une évolution du système, appelée Namco Super System 22, est sortie en 1994. Le Super System 22 est très similaire au System 22, mais il peut afficher plus de polygones et plus d'effets graphiques que ce dernier. Le Namco System 23 leur a succédé en 1997.

Médias


Games for this system




Games medias completion


Media type Completion
Artwork
Bezel
Cover 2D
Cover 3D
Document
Hardware
Instruction card
Logo
Marquee
Manual
Screenshot
Theme
Video
Wallpaper
Wheel

Informations

Arcade
Regional release dates
N.C.
N.C.
N.C.
N.C.
N.C.
Namco
Motorola 68020 à 24,576 MHz
Namco Custom C352
640x480
JAMMA


Language

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