Arkanoid
Le concept original de Breakout consiste à contrôler une batte au bas de l'écran et à l'utiliser pour attraper et diriger une balle de manière à frapper toutes les briques disposées en haut de l'écran. C'était impopulaire pendant plus de dix ans, avant que Taito le ressuscite avec de nouvelles idées dans ce jeu d'arcade.
L'intrigue du jeu redéfinit la batte comme un vaisseau spatial, la balle comme un boulon d'énergie, et les briques forment un mystérieux mur empêchant le navire de progresser jusqu'à la sécurité.
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