Super Burger Time
Le but du jeu est de compléter un certain nombre de hamburgers tout en évitant les aliments ennemis.
Lorsque le protagoniste principal, le chef Peter Pepper, le personnage du joueur, parcourt la longueur d'un ingrédient (pain, galette de viande, tomate, etc.), il tombe d'un niveau. S'il atterrit sur un autre ingrédient, ce dernier tombe à son tour d'un niveau. Un hamburger est terminé lorsque tous les ingrédients alignés verticalement ont été déposés hors du labyrinthe et sur une assiette d'attente. Une fois que tous les hamburgers sont terminés, le niveau de jeu est terminé.
En faisant des hamburgers, le joueur doit éviter les antagonistes, trois types d'ennemis : M. Hot Dog, M. Pickle et M. Egg. Les ennemis peuvent être esquivés, étourdis, écrasés par un ingrédient qui tombe ou lâchés en les attirant sur un ingrédient puis en le faisant tomber. Dans ce dernier cas, la pièce tombera de deux niveaux supplémentaires pour chaque ennemi attrapé dessus. Les ennemis qui ont été écrasés ou lâchés retournent dans le labyrinthe après quelques secondes. Les ennemis abandonnés accordent des valeurs de points plus importantes que les ennemis écrasés ; par conséquent, pour obtenir un score élevé, le joueur doit attirer plus d'un ennemi sur un ingrédient juste avant de le laisser tomber.
Peter Pepper a des coups de poivre à secouer sur les ennemis proches pour les étourdir et les rendre inoffensifs pendant quelques secondes. Des coups supplémentaires sont obtenus en collectant des aliments bonus, tels que du café, un cornet de crème glacée ou des frites, qui apparaissent au centre du labyrinthe lorsqu'un certain nombre d'ingrédients ont chuté.
Il y a six écrans de difficulté croissante, avec plus de hamburgers et d'ennemis, des hamburgers qui ont plus de parties et / ou des dispositions qui permettent à Peter Pepper d'être plus facilement acculé et plus difficile pour lui d'atteindre les ingrédients. Remplir les six écrans ramène le joueur au premier.
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