Space Firebird
Space Firebird [a] est un jeu d'arcade de 1980 développé par Nintendo R & D1.
Les joueurs guident un navire dans l'espace lointain tout en rencontrant des objets sphériques qui semblent ressembler à un tas de comètes ou d'étoiles filantes. Ils se transforment soudainement en grandes créatures appelées Firebirds alors que le joueur se rapproche d'eux et commence à attaquer le navire dans des formations en boucle de plus en plus complexes. En tant que commandant de vaisseau spatial, les joueurs doivent rechercher et détruire trois types d'oiseaux de feu dans trois missions. Les noms des Firebirds sont Gulls, Eagles et Mighty Emperor (ou simplement "Emperor"). L'Empereur est détruit par quatre coups sûrs, l'Aigle avec deux coups sûrs et le Goéland avec un coup sûr. Les Eagles larguent des bombes qui visent à saboter le navire contrôlé par les joueurs. Lorsqu'elle est touchée, la bombe disperse des éclats mortels. Pour éviter que cela ne se produise, les joueurs doivent détruire la bombe directement en dessous avant qu'elle ne s'écrase. En plus de tirer des missiles, le navire principal utilise également le mode déformation qui ne peut être utilisé qu'une fois à chaque niveau pour échapper à un danger imminent et / ou pour frapper un troupeau de créatures ressemblant à des oiseaux. Lorsqu'il est activé, le navire pénètre dans l'espace avec un bouclier protecteur qui dévie les tirs ennemis et rend le navire invincible. Les joueurs l'utilisent également pour le combat rapproché.
Un dernier écran "boss" s'affiche si le joueur marque un 1000 parfait, effaçant tous les niveaux sans permettre à un seul Firebird de s'échapper. Le dernier écran se compose d'un grand navire descendant, avec un Firebird central. Le joueur doit détruire suffisamment la base du navire pour éviter qu'ils ne soient écrasés en dessous et tirer un chemin à travers le Firebird au centre.
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