
Lode Runner
Lode Runner est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion développé par Douglas E. Smith (1960-2014) et publié par Brøderbund en 1983 sur ordinateurs personnels 8-bit. D'un concept simple et stratégique, il fut un succès marquant de son époque, en particulier au Japon. Il a été adapté sur de nombreux supports.
Dans Lode Runner, le joueur incarne un membre d’un commando de l'espace chargé de récupérer l’or de son peuple dérobé par l’Empire Bungeling, un ennemi récurrent des jeux édités par Brøderbund Software. Il doit pour cela explorer les cent-cinquante niveaux de la trésorerie souterraine de l’ennemi dans lesquels sont disséminés des lingots d’or.
Lode Runner est un jeu de plates-formes dans lequel le joueur contrôle un personnage qui évolue dans des niveaux constitués de différents types de structure (échelles, murs, passerelles) afin de récupérer des lingots tout en échappant aux gardes qui le poursuivent. Le héros est armé d’un pistolet laser qui lui permet de forer les murs de brique et ainsi de créer des trous qui se referment après un certain temps. Cette technique peut être utilisée pour débloquer un passage vers un lingot inaccessible ou pour piéger des gardes, qui sont détruits lorsque le trou se referme s’ils ne parviennent pas à s’échapper à temps. Dans ce cas, un garde apparait immédiatement en haut de l’écran. Certaines briques sont trop solides et ne permettent pas de creuser un trou. Le héros doit de plus éviter de tomber dans les trous qu’il creuse car, contrairement aux gardes, il ne peut pas en sortir. Il doit par ailleurs éviter les gardes qui parcourent les niveaux, sous peine d’être tué, mais peut marcher librement sur les gardes piégés dans un trou. Après avoir récupérer tous les lingots disséminés dans un niveau, une nouvelle échelle apparait et lui permet d’accéder au niveau suivant. Le jeu est constitué de 150 niveaux. Il intègre également un éditeur de niveau qui permet au joueur de modifier les niveaux du jeu ou d’en créer de nouveaux.
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