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Gladiator



Gladiator, connu au Japon sous le nom d'Ougon no Shiro, est un jeu d'arcade développé par Allumer et publié en 1986 par Taito. Il a été suivi d'une suite intitulée Blandia. Les ports d'attache de Gladiator ont été libérés pour le ZX Spectrum, Amstrad CPC et Commodore 64 sous le nom de Great Gurianos.

Le joueur contrôle un gladiateur nommé Great Gurianos alors qu'il traverse un château. La direction du joystick déplace le personnage de gauche à droite et soulève son bouclier de haut en bas. Les trois boutons du jeu correspondent à une attaque haute, moyenne et basse avec l'épée de Great Gurianos. Gladiator se compose de quatre niveaux. La récompense pour avoir terminé le jeu est une cinquième étape, le "Treasure Place".

Le gameplay est divisé en deux modes; dans le mode "obstacle", Great Gurianos avance et le joueur doit utiliser l'épée et le bouclier pour le défendre contre les chauves-souris, les boules de feu, les flèches, les shuriken et autres dangers de vol. Le mode "obstacle" est divisé par un mode "combat", dans lequel les Grands Gurianos doivent combattre contre un autre chevalier aux armures similaires. Dans les deux modes, un coup non défendu à Great Gurianos fait tomber une partie de son armure (son casque pour un coup fort, son plastron pour un coup moyen et ses leggings pour un coup bas), et un coup subséquent dans la même zone le tue. Le personnage peut générer un champ de force temporaire pendant les phases du parcours du combattant (lorsque les armes et les chauves-souris volent sur lui) en déplaçant rapidement le bouclier de haut en bas. Pendant les phases de combat, les grands Gurianos peuvent devenir invincibles (clignotant en or) pendant une courte période.

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Other games


Informations

Combat
N.C.
N.C.
2 joueurs
Regional ratings
N.C.
ESRB-RP
N.C.
Regional release dates
N.C.
N.C.
N.C.
01 Jan 1986
Resolutions
N.C.
N.C.


Language

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