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Le jeu nécessite que le joueur protège un groupe d'aventuriers (appelés "amis" par le jeu) de loin en leur tirant dessus des objets qui les menacent. Les aventuriers entrent du côté gauche de l'écran et tentent de traverser l'écran indemnes. Si le joueur les aide à atteindre le côté opposé de l'écran en toute sécurité, les aventuriers survivent au scénario …
Le jeu fonctionne sur le même principe qu'Asteroids, mais cette fois-ci en vision subjective : le joueur est au centre de l'action dans une simili-3D. Son vaisseau a pour seul mouvement possible la rotation sur lui-même, et doit détruire les vagues d'ennemis arrivants de l'extérieur de l'écran. Il doit échapper à des boules de feu lancées sur lui, et peut …
HFS-DB