Ultima IV: Quest of the Avatar
Le but du jeu est de devenir un « prophète » (nommé l’Avatar) d’une nouvelle « religion » (une « philosophie » de vie, plus précisément) pour le monde naissant de Britannia (fondé sur les ruines de Sosaria), en comprenant et exerçant les huit vertus de l’Avatar et en trouvant le « Codex de la sagesse ultime ».
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