Trucs : les enemis peu puissants sont pres des villages et des rivieres Astuce pour la Cartouche japonaise uniquement. Pour pouvoir commencer réellement à jouer, il faut d'abord atteindre le dixième niveau. A ce moment, allez au niveau du petit lac. Sur le bord de celui-ci, vous trouverez votre première compagne qui est une jeune fille rousse. Ensuite rendez-vous au village où se trouve le bateau. Dans ce village, vous trouverez un vieillard habillé en noir et gris. Parlez-lui et vous vous retrouverez soudain devant le bateau accosté près de la berge. Allez vers le bateau qui se met à avancer vers l'île du milieu. Arrivé sur celle-ci, pénétrez dans la grotte; vous y trouverez quelques coffres. Puis vous rencontrerez dans une grande salle un de nos personnages qui vous parle puis disparaît, en vous laissant un coffre. Lorsque la visite de la grotte est terminée, repartez et dirigez-vous vers la grotte près du temple. C'est alors que s'ouvre devant vous un passage permettant, si vous arrivez au bout, d'entrer dans le deuxième monde. L'ouverture de la grotte a été permise grâce à l'un des objets trouvés dans la première grotte..Mais peu importe! Dans ce deuxième pays, recouvert par la neige, vous voyez un village où vous pourrez vous ravitailler avant de vous diriger vers le sud où vous trouverez, après avoir passé un pont, deux villages détruits. Mettez-vous sur le plus haut, descendez plein sud et... oh miracle, vous disparaissez dans un nouveau labyrinthe qui lui, vous mène dans le troisième monde (celui des sables). Continuez vers le village (il n'y en a qu'un) histoire d'amasser un peu de nourriture. Ensuite, allez vers la grotte. Arrivé au bout du labyrinthe, vous trouverez votre deuxième ami. Ensuite, revenez au village où vous pourrez acheter, au passage, une arme à six cents fort intéressante. Puis allez vers le donjon et là, au détour d'un chemin au premier étage, faites connaissance avec votre troisième ami. Eh oui, déjà! Quittez ensuite ce pays pour aller vers le monde de la glace - qui n'est d'ailleurs plus de glace puisque la neige a fondu. Dirigez-vous vers le bateau qui vous emmènera sur une île. Là se trouvent deux villages, allez vers celui qui est le plus au nord. Dès votre entrée, vous aurez une surprise. La musique vous fait penser qu'il y a quelque chose de troublant dans ce village où il n'y a d'ailleurs pas un chat. Si vous vous dirigez vers la seule fontaine du village, vous entrerez dans un labyrinthe à cheval sur le château et sur les sous-sols. Au bout du château, vous trouverez votre dernière compagne. Ne vous inquiétez pas si votre compagnon aux cheveux verts vous quitte un instant et tente de protéger cette dernière. Ce n'est que du bluff. Quelques coups d'épée et tout rentrera dans l'ordre. Pour le reste de votre aventure, maintenant que votre équipe est au complet, à vous de jouer!